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龙之谷贤者什么加点最好?怎么加?

牧师

盾击2:(前置)t3前的纯盾的时候还点挺高,但是现在技能多了,性价比高的技能也多了

盾挡8:(满级)t3后贤者被划入高达的核心意义,不解释。

连锁闪电1:(前置)为了后面的技能。

侧滑5:(满级)躲技能必备,蝎子和狗的很多抓啊,挠啊,都可以躲。

治愈7:(满级)保证队友不死,即拉住怪的情况下,自己保住性命。

神圣冲击波11(满级)救人技能~~~困住怪,关键时刻盾冲冲不到队友那得时候,就靠它来救人了。

浮空调整3:(满级)被弄在空中连死,是现在很多巢穴和深渊fb的怪的策略。

荆棘5:(满级)根据物理攻击力来减少14%,喂,你是大肉哎。。。你自己先不死才能保证队友不死。

力量掌握3:(满级)我现在是33288的血,加5%的血是多少,自己算…

精神掌握3:(满级)就算你防再高,没有蓝的话,就没各种格挡技能帮你,巢穴boss会切菜一般切你。

精神训练2:(满级)理由和上面一样,你可以不点,那就包里随时买上几组蓝,或者去买条几百金的生计项链吧…

治愈之手1:(组队技能)t3改版后的,不要你sp,你不点?留着有什么用?

贤者

神圣十字2:(前置)一般不用,毕竟辅助攻击低下

神圣之锤3:(前置)贤者的小金锤,用了之后60s普通攻击有额外伤害,还带提高眩晕效果,cd也是60s,所以此技能比较实用。

雷电冲击3:(前置)传说中以前惩戒贤群怪的神技,只能委屈下点个前置咯,平时也很少用,因为不是堆得智慧,所以伤害蛋疼…

重击3:(满级)这个技能是又看基本攻击,也可以看你辅助攻击,所以我果断打怪一直用它,伤害又高,开了神圣化身不逊于40大招雷神之锤。

挑衅6:(满级)有人认为点3或者点5就可以了,只要有纹章支持点3就可以做到全程挑衅,嗯,我承认,但是!!!我要做到的是对队友负责,不解释。

滑步悬落2:(前置)以前天天用这个技能作为主要输出技能,但是我现在t3后觉得,我只需要它可以把倒地的怪打起来就可以了。

破甲6:(满级)8s的cd,超强的打断,超强的减敌人防,t3后这技能果断主力。

盾冲1:(有目的性)以前当做主要输出技能,我发现我太2了,我现在只要它跑来跑去的救队友,没办法,就算我们有翅膀还是跑得慢,再说这技能还可以产生额外的仇恨,救起人来更加方便~

自动格挡1:(前置)以前听别人说的,点满了,发现这1级和满级的概率并不是差很多,有可能我rp不好。而且你被怪无限打快打死的时候,还指望着这个被动技能救你一命?果断指点1下,有个效果就可以了。

虔诚5:(满级)哎,t3前的神技啊,现在也只有穿智慧套的人爽以爽这个技能了,但是为了那20多s的无敌,没办法,保住自己的性命才能保住队友的性命,ps以前可以反别人800~1000血,现在只有300~400。

神圣断言2:(前置)有个效果就行,再说这个技能又可以产生额外仇恨,可以把怪的注意力更加吸引过来。何乐而不为呢。

神圣复仇1:(有目的性)有什么目的性呢,实际上原因和神圣断言一样,也可以产生额外仇恨。

范围格挡2:(前置)这个技能很难吐槽。有谁还指望被打在天上,用这点可怜的概率去挡住敌人一下攻击呢,谁不是被打上天了,果断空格浮空调整呢。。。。要不是必经之路,我才懒得点它~~

神圣惩戒1:(前置)这个技能本来设计出来的蛋疼,很矛盾,现在还放了这个技能,你是希望怪打你血多点好呢,还是少点,现在怪打我都100左右,返还20%的伤害…我现在基本不用这技能,不知道各位大侠觉得技能有什么妙用~~~

钢铁之轮2:(满级)减少77%的魔法和物理伤害,贤者自盾挡和虔诚后的第3块盾,不解释了。

神圣化身1:(40大招)喂喂,又要把内裤外穿了,这样内裤容易脏啊,妈妈会骂的……

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