关键你的选择,没有全面的好事,有舍就有得。看你喜欢注重哪方面,以下是简单个职业分析一转职业方面其实所有职业的输出都差不多。然而到了副本因为操作者被boss打倒地,躲boss技能,doss长距离位移后的追逐,操作者的安全意识,所以输出就有了先后。然后手游里的主要玩家都是端游来的,很多都是32-40退谷高潮时退的,那时战士职业尴尬大家都懂。但是手游是手游,端游是端游,分清楚了才能选好你想要的职业。剑圣:输出,有减防,贴身可以尽情输出,因为被歧视所以战力更高一点才好组人。战神:输出,有加攻击buff,32以后还有加防御buff,没有歧视自然比剑圣好混元素:输出,手长输出稳定,不过位移能力不行,手游暂时没有属性攻击百分比的首饰魔导:输出,优缺和元素一样,不过由于起手硬直,输出可能不及元素,还有现在时间加速只作用于自身,如果未来改全体那就强势了(不过可能性不大因为手游不显示负面buff,也就是说时间加速没有疲倦期,2魔导不就逆天了)祭祀:输出强不起来,为啥?因为你只有4个输出技能的格子,为了配合团队奶棒都是要带的贤者:有减防但是一身输出都是近战,小短腿还是挺尴尬的。所以纯输出前期确实不厉害,不是伤害的问题,而是boss动一下说不定就把你技能躲了箭神:输出,输出环境好,弓手鹰眼buff能大幅提升暴击和输出,射程增加的技能现在貌似能加持到追踪箭上游侠:看到很少人玩,不过先遣队天梯前5都是她,很明显是偏PVP的
关键你的选择,没有全面的好事,有舍就有得。看你喜欢注重哪方面,以下是简单个职业分析一转职业方面其实所有职业的输出都差不多。然而到了副本因为操作者被boss打倒地,躲boss技能,doss长距离位移后的追逐,操作者的安全意识,所以输出就有了先后。然后手游里的主要玩家都是端游来的,很多都是32-40退谷高潮时退的,那时战士职业尴尬大家都懂。但是手游是手游,端游是端游,分清楚了才能选好你想要的职业。剑圣:输出,有减防,贴身可以尽情输出,因为被歧视所以战力更高一点才好组人。战神:输出,有加攻击buff,32以后还有加防御buff,没有歧视自然比剑圣好混元素:输出,手长输出稳定,不过位移能力不行,手游暂时没有属性攻击百分比的首饰魔导:输出,优缺和元素一样,不过由于起手硬直,输出可能不及元素,还有现在时间加速只作用于自身,如果未来改全体那就强势了(不过可能性不大因为手游不显示负面buff,也就是说时间加速没有疲倦期,2魔导不就逆天了)祭祀:输出强不起来,为啥?因为你只有4个输出技能的格子,为了配合团队奶棒都是要带的贤者:有减防但是一身输出都是近战,小短腿还是挺尴尬的。所以纯输出前期确实不厉害,不是伤害的问题,而是boss动一下说不定就把你技能躲了箭神:输出,输出环境好,弓手鹰眼buff能大幅提升暴击和输出,射程增加的技能现在貌似能加持到追踪箭上游侠:看到很少人玩,不过先遣队天梯前5都是她,很明显是偏PVP的