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龙之谷 祭祀刷图怎么加点

楼主好!


我的大号是弓手,目前小祭祀号36级,从祭祀的技能角度来看,我已经亲身体验到了除了大招之外的所有技能,写的东西绝对都是自己从游戏里尝试出来的。


关于祭祀的加点,这个涉及到祭祀在团队中的定位。弄清楚定位才能有正确的加点。


    虽然有很多人都在喊雷神是如何如何的强,不过说实话,祭祀在副本中的正确定位应该是主辅助,其次才是DPS。龙之谷这个游戏,除了极少情况,基本上是不会有单刷的时候的,我们有专职输出的队友,只要最终能放到BOSS,伤害到底是由谁打出去的并不重要,而能让专职输出的队友打出伤害,才是正确的祭祀该做的。


    好了废话扯远了……现在说下我心中理想的祭祀加点。


    首先是牧师类技能。系统自送技能不多说,只说需要加的技能。


    1,盾击+2。盾挡的前置,这次技能本身也还蛮好用的。中小 体型的怪都能顶开,而且技能动作过程中是高级护甲状态。小怪近身时偶尔需要用用。


    2,盾挡+满。满盾挡抵挡9次伤害持续15秒,算上跑位,基本等于15秒的免伤。贤者都会加满这个技能,不过祭祀不是人人加。而我的观点是:活着才有DPS,活着才有奶。如果你死了就什么都没有了……如此经典的保命技,感觉没理由不去加满它……


    3,连锁闪电+满。这是我的加点方案中为数不多的伤害技之一,满它的原因有很多,它是初期技能,能伴随祭祀成长的全过程,CD不长,伤害不俗,而且从中期开始直到你满级,BOSS的体型是各种大……而这个技能面对大体型的怪物或者倒地、被定身的怪物,绝对是四道电全中,伤害足够拿出来见人……


    4,神圣冲击波+5。十字的前置,本身定怪的效果在辅助队友清小怪的时候也很不错。不过基本没几个BOSS吃它的定身。需要特别提出一个小技巧,这个技能和十字一样,有自己的行进轨迹,所以如果你略微抬高视角的话,它能丢到远处,不过只能略微抬,稍微抬高一点它就飞不见了……


    5,治愈+满。这个就不多说了,奶么,没奶水怎么奶人……


    6,浮空调整+1/+满。这个技能仁者见仁智者见智,加高了会减CD,但是有一点是共识:必须要加!它能在你被挑飞和倒地时迅速恢复状态,我觉得实用性极强!


    7,还击+1。伪版的浮空,只能在倒地时用。不过当你浮空CD了的时候又被击倒,他能让你迅速起身,几点SP而已,我反正是加了。


    8,侧滑+2/+满。侧滑在技能动作时是无敌的,我用它不知道躲过了多少技能,+2的是作为精神爆破技能的前置,加满则是为了能更多的使用它……


    9,治愈之手+1。这个技能只有1级,不然有多少加多少……使用时候,一分钟之内你的奶水加强10%,必出。


    OK,牧师系就出这么多了。


接下来是祭祀系。


    雷系只出两个技能,电光箭+1,精神爆破+1,。说白了就是点出来精神爆破这个技能。精神爆破施放时有个周身360°的旋转动作,光球在行进过程中能推怪,实用性很强而且是浅层技能,出它不用浪费太多点,所以我出了。


    再说棒子系。电棒子、血棒子、清状态的痊愈棒子满,这是祭祀的精华,就不多说了……定身棒子+3,40级大棒子的前置。最后再来个40的大棒子。就这么多了。再说下其他的。


    1,魔杖掌握+满。这个技能是被动技能,直接+伤害。虽然写的是伤害,但是祭祀的奶水足不足却是和伤害挂钩的,所以同时也加了奶。效果实在耗SP又少,一定要出。


    2,圣光十字+满。我的加点中的另一个输出技。伤害不错,范围够大。虽说远没有楼上那位说的那么变态,不过实用性也很强。而且是光属性攻击,能受到棒子的加成。


    3,神圣暴风+满。最后一个纯输出技。范围很大,发动快,伤害也够养眼。而且是光属性攻击,能受到棒子的加成。


    4,保护之盾和无情打击 都+满,这俩技能是一套的,一个减伤一个加攻击,加满增幅超过20%。10秒CD  60秒持续,全队受益,祭祀定位里的“辅助”就靠它了。这两个技能必满,说实话,让你其他所有队友的伤害增加20%,换算成DPS,绝对比一个雷神祭祀打得还高……这也是我们祭祀的输出……


    5,无私救援+满。加满它和加满盾挡是一个理由,活着才能给别人喂奶……


好了,就这么多了。部分技能可以根据自己的需要微调,我这也只是提供一个自己的方案。望楼主采纳。

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